Mi molino de viento que quiero representar es el estrés de la escuela. Yo representé esta idea con un videojuego pequeño sobre este tema. Mi meta de este proyecto es que podemos entender este problema y usar tácticas para luchar contra este estrés. Porque esto es un problema que todos tenemos, quiero incorporar elementos del estrés en el videojuego, pero también modos para vencerlo.

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